Skip to content

Latest commit

 

History

History
85 lines (66 loc) · 3.58 KB

CHANGELOG.md

File metadata and controls

85 lines (66 loc) · 3.58 KB

#ChangeLog

v 0.6.26

  • кнопки в шаблоны выводятся как button, для скринридеров
  • абзацы с переводами строк теперь оборачиваются в тег <p>

v 0.6.25

2020.06.04

  • исправлен баг, который не запускал игру, если в пользовательском скрипте не были заданы правила для коллекций

v 0.6.24

2020.05.22

  • коллекции стали устойчивы к позднему добавлению коллекций с апдейтом
  • игра стала запоминать все посещенные страницы во всех играх (тайное знание для коллекций)

v 0.6.23

2020.05.16

  • чистка кода
  • правка кнопки настроек
  • правка окна настроек (баги с cancel ломали остальные кнопки)

v 0.6.22

v 0.6.21

Главные изменения

  • save по-прежнему может быть вызван как прямая команда в нужный слот
  • saveSlot определяет сохранение для save (но не для AutoSave)
  • у автосейва и автозагрузки - свой отдельный слот под сейвы, как и полагается в нормальных играх
  • стартовый экран с кнопками New Game, Continue - создается движком, а не в редакторе Twine
  • перезапуск с любого экрана на любой экран
  • прямой load пока отключен

0.6.19

2020.05.10

0.6.17 - 0.6.18

2020.05.06

  • отладка save/load для внешнего API

0.6.16

2020.05.06

v 0.6.15

2020.05.04

  • исправлен баг с кнопкой "Назад", которая перелистывала на 2 локации вместо одной

v 0.6.14

2020.05.04

  • добавлены теги как классы в линки на страницы;

v 0.6.13

2020.05.04

v.0.6.12

2020.04.21

  • добавлено подключение внешних css через скрипт Wonder.styleUrl('mystyle.css');
  • добавлена кнопка "Назад";
  • добавлена история и отметка уже прочитанных страниц.

v.0.6.10

2020.03.19

  • добавлена кнопка "Назад";
  • добавлена история и отметка уже прочитанных страниц.

History

v. 0.6.5

20.02.2020

  • Переводы в тексте теперь заменяются на переводы в самой игре (на br) - можно форматировать тексто отступами.
  • ссылки теперь как кнопки

v. 0.6.4

Базовые возможности