iOS 14+
当用户输入完毕,通过点击空白处,快捷实现键盘收起;同时也不影响其他正常的交互操作。这个需求的场景应该非常常见,大部分涉及键盘输入的时候,都会需要实现上述的功能。
先回顾一下 UIKit 中隐藏键盘的方法,本质上是需要获取到承载键盘的视图:
// 方法一:
textField.resignFirstResponder()
// 方法二:
view.endEditing(true)
那么其实对于 SwiftUI 来说,虽然没有之前 View 的概念了,但是同样可以获取到整个 App 的 window,从而调用 endEditing。为了方便,我们直接给 UIApplication 增加 Extension:
extension UIApplication {
func addTapGestureRecognizer() {
guard let window = windows.first else { return }
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: window, action: #selector(UIView.endEditing))
tapGesture.requiresExclusiveTouchType = false
tapGesture.cancelsTouchesInView = false
tapGesture.delegate = self
window.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
}
需要注意的是,下面两个参数需要配置正确:
- requiresExclusiveTouchType:默认为 true。这个属性是指是否允许多种手势输入,这里的多种包含触摸、遥控器、触控笔等,所以可以配置成 false(当然不配置也不会有太大影响)
- cancelsTouchesInView:默认为 true。这里设置为 false,主要为了不影响其他手势的识别。当前的 tap 手势被识别出来之后,也不会触发 UITouch 的 cancel 方法,因此就不会中断 UITouch 的传递。
当然,为了不影响其他手势的识别,还需要实现下面这个方法:
extension UIApplication: UIGestureRecognizerDelegate {
public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true // 可以同时响应多个手势
}
}
最后我们只需要在整个 App 初始化时加上手势识别就可以了:
@main
struct MyApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.onAppear(perform: UIApplication.shared.addTapGestureRecognizer)
}
}
}