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验证Pure ALOHA, Slotted ALOHA, 1-Persistent CSMA, Non-persisitent CSMA的性能

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C0ldstudy/Communication-Protocol-Simulation

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Communication-Protocol-Simulation

验证Pure ALOHA, Slotted ALOHA, 1-Persistent CSMA, Non-persisitent CSMA的性能

各个协议理论算法分析

四种通讯协议的实现机制各有不同,总的来说是不断改进的。

ALOHA分为纯ALOHA和时隙ALOHA协议,算法如下:

  • 纯ALOHA协议:当传输点有数据需要传送的时候,它会向立即向通讯频道传送。接收点在收到数据后,会ACK传输点。如果接收的数据有错误,接收点会向传输点发送NACK。当网络上的两个传输点同时向频道传输数据的时候,会发生冲突,这种情况下,两个点都停止一段时间后,再次尝试传送。
  • 时隙ALOHA协议:这是对纯ALOHA协议的一个改进,思想是用时钟来统一用户的数据发送。改进之处在于,它把频道在时间上分段,每个传输点只能在一个分段的开始处进行传送。用户每次必须等到下一个时间片才能开始发送数据,每次传送的数据必须少于或者等于一个频道的一个时间分段。这样很大的减少了传输频道的冲突。从而避免了用户发送数据的随意性,减少了数据产生冲突的可能性,提高了信道的利用率。

CSMA分为1-persistent CSMA和Non-persistent CSMA,具体算法如下:

  • 1-持续CSMA:当信道忙或发生冲突时,要发送帧的站,不断持续侦听,一有空闲,便可发送. 其中,长的传播延迟和同时发送帧,会导致多次冲突,降低系统性能。
  • 非持续CSMA:它并不持续侦听信道,而是在冲突时,等待随机的一段时间.它有更好的信道利用率,但导致更长延迟。

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