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JavaScript 基本语法、变量声明
wenbobao edited this page Oct 22, 2017
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3 revisions
注释的语法与C++和许多其他语言中的语法相同:
// 单行注释
/* 这是一个更长的,
多行注释
*/
/* 然而, 你不能, /* 嵌套注释 */ 语法错误 */
JavaScript 有三种声明:
-
var
声明一个变量 -
let
声明一个块作用域的局部变量 (block scope local variable) -
const
声明一个只读的常量
变量的命名(标识符)需要遵守一定的规则:
- 必须以字母、下划线(_)、或者美元符号($)开头
- JavaScript 语言是区分大小写的
- 使用关键词
var
, 例如:var x = 42;
这个语法可以用来声明局部变量和全局变量。 - 直接赋值。 例如:
x = 42
。这样就会声明了一个全局变量并会在严格模式下产生一个 ReferenceError。声明变量时不应该用这种方式。 - 使用关键词 let。例如
let y = 13
。这个语法可以用来声明块作用域的局部变量(block scope local variable)。
使用var
或 let
声明的且没有设置值的变量,值会被设定为 undefined
, 当试图访问一个未声明的变量或者访问一个使用 let
声明的且没有设置值的变量会导致一个 ReferenceError
异常被抛出
var a;
// a 的值是 undefined
console.log("The value of a is " + a);
// Uncaught ReferenceError: b is not defined
console.log("The value of b is " + b);
// c 的值是 undefined
console.log("The value of c is " + c);
var c;
// Uncaught ReferenceError: x is not defined
console.log("The value of x is " + x);
let x;
因此可以使用 undefined
来判断变量是否已赋值。如下:
var input;
if(input === undefined){
doThis();
} else {
doThat();
}
注意:
-
undefined
值在布尔类型环境中 会被当作 false -
undefined
值在数值环境中 会被转换为NaN
-
null
值在布尔类型环境中 会被当作 false -
null
值在数值环境中会被当作0来对待
- 全局变量: 在所有函数之外声明的变量
- 局部变量: 在函数内部声明的变量
- 在ES6 之前 JavaScript没有
语句块
作用域, 语句块中声明的变量将成为语句块所在代码段的局部变量,如下的代码将在控制台输出 5,因为 x 的作用域是声明了 x 的那个函数(或全局范围),而不是 if 语句块。
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); // 5
- 如果使用ES6 中的
let
undefined` 声明,如下:
if (true) {
let y = 5;
}
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined
在Javascript中,你可以引用稍后声明的变量而不会引发异常。 不过在使用或引用这个提升后的变量将得到 undefined 值。
console.log(x === undefined); // logs "true"
var x = 3;
因此 一个函数中所有的var 语句 应该尽量 放在函数的顶部。
注意:
在 ES6 中, let (const) 将不会提升变量 ,若提前引用这个变量,将抛出错误 ReferenceError
。
console.log(x); // ReferenceError
let x = 3;
对于函数,只有函数声明会被提升到顶部,而不包括函数表达式。
/* 函数声明 */
foo(); // "bar"
function foo() {
console.log("bar");
}
/* 函数表达式 表达式定义的函数,称为匿名函数。匿名函数没有函数提升。*/
baz(); // TypeError: baz is not a function
//此时的"baz"相当于一个声明的变量,类型为undefined。
由于baz只是相当于一个变量,因此浏览器认为"baz()"不是一个函数。
var baz = function() {
console.log("bar2");
};
全局变量实际上是全局对象的属性。在网页中,全局对象是 window,所以你可以用形如 window.variable的语法来设置和访问全局变量。
用关键字 const
创建一个只读的常量。
常量不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明。它必须被初始化为某个值。
常量的作用域规则与let
块级作用域变量相同。若省略const关键字,则该标识符将被视为变量。
在同一作用域中,不能使用与变量名或函数名相同的名字来命名常量。
注意,对象属性是不受保护的:
const MY_OBJECT = {"key": "value"};
MY_OBJECT.key = "otherValue";